Magie New Games VI (adp 2011) PTB 2538

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blazing_star
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Re: Magie New Games VI (adp 2011) PTB 2538

Beitrag von blazing_star »

Günter hat geschrieben:Es war an einem New Games VI, *** gelöschter Nutzer *** .

Das liegt vermutlich an den Spielen, die deaktiviert wurden. Bei mir wurden die Pakete erst vor ein paar Tagen installiert. Da hat man wohl automatisch alternative Spiele aktiviert.
Kann ich bestätigen. Big Red ist auf dem Paket drauf, wo auch Clone Bonus, Botanic Garden, Secret Star und so weiter drauf sind.

Dafür hab ich Spiele wie "Brazilian Beauty" nie gesehen...
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muenzspielfreund
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Re: Magie New Games VI (adp 2011) PTB 2538

Beitrag von muenzspielfreund »

Im Paket Spielo Liner 60 (hieß auf dem Screen nur "Spielo Liner") war das Spiel ebenfalls enthalten. Das war aber vor 2 Jahren, hatte es zuerst zusammen mit meiner Frau und Bernie in Hückelhoven gespielt, und zwar in der Nacht, bevor wir zur MV nach Stuttgart fuhren.

Ich fand´ das Spiel seinerzeit gar nicht einmal so schlecht. Schön, dass es wieder aufgetaucht ist.
Zuletzt geändert von muenzspielfreund am 16.05.2018, 21:07, insgesamt 9-mal geändert.
zumindest zugedröhnt glaub‘ ich mir des…

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Günter
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Re: Magie New Games VI (adp 2011) PTB 2538

Beitrag von Günter »

Big Red hat jetzt 5 statt 3 Gewinnlinien. Entsprechend wurde die Gewinntabelle angepasst. Wenn ich mich richtig erinnere war der Mindesteinsatz 5 statt 15 Cent. Was auf mit einer geringfügigen Verminderung der Ausschüttung einher gehen könnte. Das Spiel soll ja auch bei 5 oder 10 Cent Einsatz zumindest noch wahrnehmbare Einnahmen machen. Ist aber nur eine Vermutung.

Wirklich gefallen hat mir das Spiel noch nie. Beim Featurestart wird festgelegt, welchen Gewinn man bekommen kann. Hat man 2x10 mit Känguruh ist die Spannung bereits heraus, man spielt das Feature nur noch ab.

Odyssee II ist auch noch drauf, aber dazu gibt es nicht viel zu sagen. Dass im 14ten Spiel bereits ein weiteres Schiff einläuft, könnte zu einer geringfügigen Erhöhung der Ausschüttung führen. Im 14. Spiel hat man eine etwas größere Chance, eine volle Gewinnlinie zu bekommen, da sich die Schiffe gleichzeitig auf 2 Gewinnlinien befinden.

Interessant wäre, wo die Schiffe stehen bleiben, wenn man 45 Spiele hat. Vielleicht ordnen sie sich ja hintereinander an, nicht mehr untereinander.

Günter
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Gast

Re: Magie New Games VI (adp 2011) PTB 2538

Beitrag von Gast »

Die Anzahl der Linien ist meiner Meinung nach völlig egal. Wenn ein Gewinn gegeben werden soll, kommt er auch mit 3 Gewinnlinien.
Hatte gestern bei Big Red (Spieloliner 50) auf Linie 1, 5 Adler und Linie 3, 5 Hunde im 30c-Level. Leider ohne Känguruh. :cry:
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zahlwerk
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Re: Magie New Games VI (adp 2011) PTB 2538

Beitrag von zahlwerk »

Bernie hat geschrieben:Die Anzahl der Linien ist meiner Meinung nach völlig egal. Wenn ein Gewinn gegeben werden soll, kommt er auch mit 3 Gewinnlinien.
Mag sein, aber ich finde, es gibt auch viel mehr flair und illusion eines richtigen casinos, wenn mehr linien da sind, egal ob se nun was zum gewinn beitragen, oder nicht. Es ist Illusion, aber dieser gebe ich mich ausnahmsweise dahingehend gern hin!

aber naja, alles geschmackssache, von daher: freie meinung für jeden = null stress für alle. prost! ::134::
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Esteka
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Re: Magie New Games VI (adp 2011) PTB 2538

Beitrag von Esteka »

Big Red mit 5 Linien macht richtig Spass. Die kleine 5er Serie tritt nun deutlich häufiger auf. Zwar sind die Gewinnbeträge etwas vermindert, aber mit einer Serie Krokodile oder Adler kann man immer noch €100 für 10ct gewinnen.

Für mich ein Winner-Kandidat der Kategorie "Miese Präsentation aber geiles Gameplay"
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Spieler sind Menschen, die dem Glück eine Chance geben. (Werner Mitsch)

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kobayashi
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Re: Magie New Games VI (adp 2011) PTB 2538

Beitrag von kobayashi »

Esteka hat geschrieben: Für mich ein Winner-Kandidat der Kategorie "Miese Präsentation aber geiles Gameplay"
Ja komisch warum macht Aristocrat bis heute so komisch pixelige Grafiken und C64 Sound.

Selbst neuere Spiele von denen haben immer noch Auflösungen wie in Zeiten von Röhrenmonitoren.

Schon aus 10 Metern Entfernung kann man sehen, dass ein Spiel von Aritocrat ist. Scheint ja Masche zu sein, denn ein paar Grafiker könnte sich die Firma sicher leisten die Sache etwas aufzuhübschen.

Selbst die neuesten Spiele auf deren Webseite sehen noch im großen und ganzen so aus und haben auch den Sound, den man schon seit Jahrzehnten kennt. Wohl beabsichtigt als Markenzeichen.
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Merkur Magie Spielescout 2011


Wulff : Trianon, Regent 100, SuperJoker
BallyWulff : Winplay SL, Round Runner, Gloria SL, Wide Wall Red Hot Firepot
Löwen : Big Bang
Adp: Bahia, Taifun Quick, ShowDown, Impuls, Merkur Ergoline TR3 Paket
Auf "Halde" :
NSM : Super70
Bergmann : Grand Bonus
Die Antiken : Astoria Supra, Wulff Duplomat
Projekt: Computereinbau in Rotomat Lord

Aztek06
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Re: Magie New Games VI (adp 2011) PTB 2538

Beitrag von Aztek06 »

Jetzt auch in der Merkur-Spielothek, am Kottbusser Damm.
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Gast

Re: Magie New Games VI (adp 2011) PTB 2538

Beitrag von Gast »

Die Version von Big Red mit 5-Linien gefällt mir auch sehr gut.
Habe ich heute mal gespielt.
Macht das Spiel ein bisschen lebendiger.
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Gast

Re: Magie New Games VI (adp 2011) PTB 2538

Beitrag von Gast »

Hier nun meine persönliche Hitliste für den New Games VI:

Mergix-(Grafik, Sound, Feature)
Clone Bonus-(Feature)
Phönix & Dragon- (Grafik, Sound, Feature)
Botanic Garden- (Feature)
My Flag- (Sound, Gameplay)
Brazilian Beauty
Secret Star
Big Red
Skate Jam
Life of Luxury
Odyssee II
Fifty Fifty
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Esteka
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Re: Magie New Games VI (adp 2011) PTB 2538

Beitrag von Esteka »

Phönix & Dragon: Mein Lieblingsspiel des Paketes. Schöne zum Thema passende Grafik und Sound. Durch 10 Linien viele Kleingewinne. Feature durch Symbol auf 1+5 schon seit Gold&Glory mein liebstes Verfahren. Serie zwar nur 2 Spiele ohne Verlängerung, dafür aber sehr häufig. Ich mag die Variante mit 9 Wilds auf Walzen 3-5 lieber als die Variante mit zufälligen Wilds auf allen Walzen. Ein €5 ist eigentlich immer dabei, aber auch der Hauptgewinn von €25 ist nicht unmöglich. Das Spiel ist eigentlich eine Variante von Joker's Cap, nur dass die Gewinnauswertung viel spannender ist.

Brazilian Beauty: Ist auf keinem Magie VI Paket mehr drauf, was ich kenne. Schade eigentlich, denn ich mag die spektakuläre farbenfrohe Grafik und Animationsorgien. Spannende Serieneinlauf: Hat man (recht häufige) 3 Scatter, laufen die übrigen Walzen nach, und meistens kriegt man ein oder zwei weitere. Aber erst in 20 Spielen (5 Scatter) kann man im Bonus in interessante Regionen kommen. Verwirrend fand ich, dass man nur den letzterreichten Gewinn kriegt, logisch wäre dass man alle gewonnenen Zusatzbeträge erhält. Aber auch das Normalspiel ist spannend durch zwei 3x Multiplikatoren, die sich ergänzen zu 9x, womit im Gewinnplan ansehnliche Gewinne ausgewiesen werden können. Leidet unter Performanceproblemen und ruckelt oft stark.

Mergix: Auch hier prima Sound und mystische dunkle Grafik, gefällt mir sehr gut. Beschränkung auf 3 Linien ist ein Manko, aber für das Feature wohl nicht anders zu lösen. Man ärgert sich manchmal, wenn man A oder V förmig grössere Gewinne sieht. Es wird etwas auffällig in den Walzenlauf eingegriffen: Hat man zwei Scatter, kriegt man im Nachlauf zu 50% das dritte. Die Serien sind spannend, allerdings bleibt es sehr häufig bei einer Walzenverbindung. Auch hier sieht man den Eingriff in den Walzenlauf: Der erste "Spiegel" in der Serie ist schnell gewonnen, der zweite schon sehr viel schwerer und oft nicht erreicht, den dritten kriegt man nur selten und mehr hatte ich noch nie. Ich mag es nicht, wenn man merkt, dass die Sache nicht ganz zufällig abläuft. Paradebeispiel Wizards Gold, wo in den 3 Freispielen fast immer zwei Goldklumpen einlaufen und Gewinnlinien töten. Trotzdem ein gutes Spiel!

Big Red: Ich war glaube ich der einzige, der die 3 Linienversion gespielt hat. Grafik und Sound sind so schlecht, dass man das Spiel gerne wegdrückt. Dafür ist das Spielsystem so spannend, dass es im Magie VI verdientermassen eine neue Chance erhalten hat, und mit den gewohnten 5 Linien vielleicht mehr Beachtung findet. Jeder Gewinn mit Joker startet fünf Freispiele, in denen der anfängliche Gewinne (auch mehrfach) hinzugewonnen werden kann. Also fast ein Triple Chance System. Hat man einen €10 oder €25 Gewinn, der gar nicht so selten kommt, mit Joker, kann man in der Serie im 10ct Level manchmal erstaunliche €100 gewinnen.

Botanic Garden: Etwas unterschätzes Spiel. Die Simpelgrafik passt zum asiatischen Thema weit schlechter als z.B. bei Phönix&Dragon. Das Scattersymbol ist nicht auffällig genug. Auf der Plusseite sind recht häufige Serien, die fast jedes Spiel irgendeinen Gewinn geben. Höhere Gewinne sind selten, allerdings verlängert die Serie öfter ein- oder zweimal. Spiele ich zwischendurch immer wieder mal.

Clone Bonus: Das Spiel geizt nicht mit mittleren Gewinnen im Normalspiel, häufig kriegt man 80ct oder €1,60 im 10ct Level, auch €5 hatte ich schon mehrfach. Nur die Siebenen noch nie.
Das Feature ist die Schwäche des Spiels. Kriegt man ein wenig wertvolles Symbol, weiss man vorher, dass man kaum was gewinnt. Kriegt man ein besseres Symbol, z.B. BAR, wofür es €8 gäbe, endet die Serie in 3 von 4 Fällen mit 0 Gewinn, was frustrierend ist. Grafik ist sehr gross, aber nicht blockig, Sound unspektakulär.

Odyssee II: Die Spielidee des ersten Spiels hat mich nicht überzeugt. Viel zu häufig fährt das Floss auf den hinteren Walzen völlig nutzlos herum, spannend wird es erst auf Walze 2 und 1 in den letzten Spielen, aber selbst da habe ich noch keine Highlights erlebt. Die Grafik ist zweckmäßig, wenn auch die Frauenköpfe schwer zu unterscheiden sind. Trotzd der schwachen Serien gibt es wenig Gewinne in Normalspielen, so dass einem der Punktespeicher beim Warten auf das nächste Feature leergesaugt wird. Die IIer Version ist keinen Deut besser, außer dass sich die Spannung noch mehr auf die letzten Spiele konzentriert.

Fifty Fifty: Erfreulich, dass die Risikoleiter mehr Aufmerksamkeit kriegt mit Zwischen- und Startausspielungen. Die reguläre Risikoleier von adp finde ich öde. Leider wurde das mit einem klassischen Fruchtkistenspiel kombiniert, die ich noch nie gerne gespielt habe. Ich weiss übrigens gar nicht, ob das Spiel auf dem aktuell aufgestellten Magie VI Paketen überhaupt noch drauf ist.

Der Rest gemeinsam auf dem letzten Platz:

Life of Luxury: Kaum glaubhaft, dass das ein WMS Spiel ist, und von '2007 gar nicht so alt. Die Firma, die so phantastische Spiele wie Zeus I, II und III oder Dean Martin gemacht hat. Das muss ein Betriebsunfall sein, oder man hat aus Versehen den Programmordner von 1986 geöffnet. Die Grafik ist unterirdisch in 4 Farben grobkörnig, der Sound trommelfellschädigend. Die 10 Freispiele sind ein Witz, da gewinnt man gar nichts. Der Oberhohn ist, dass man bei drei Scatter in den Freispielen keine Verlängerung kriegt, sondern nur den Punktegewinn! Ich denke, dass auch das schlehcteste Spiel irgendeine Raffinesse haben muss, die man nur entdecken muss. So habe ich das Spiel mit Abscheu längere Zeit am Nachbargerät mitlaufen lassen, aber es kam nichts. 90% der Quote scheinen in die elenden 4ct Gewinne zu fließen, die man fast jedes Spiel kriegt.

My Flag: Früchtespiele ohne Featurespiele sind nicht so mein Ding, und Max Win auch nicht. Schlechte Voraussetzungen für einen guten Eindruck von mir. Die merkwürdigen Gewinnlinen sind unübersichtlich.

Skate Jam: Um Himmels Willen, wer hat das Spiel programmiert. Der Sohne des Chefs? So eine lieblose Grafik habe ich noch nie gesehen. Der Sound ist auch nicht besser. Manche Gewinne geben 2 oder 10 Freispiele, in denen er mehrfach erneut gewonnen werden kann. Leider passiert aber in den Freispielen gar nichts, sie enden häufig mit 0-Gewinn.
Zuletzt geändert von Esteka am 16.05.2018, 21:07, insgesamt 9-mal geändert.
Spieler sind Menschen, die dem Glück eine Chance geben. (Werner Mitsch)

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Günter
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Re: Magie New Games VI (adp 2011) PTB 2538

Beitrag von Günter »

Hm, etwas schwerer.

Bestes Spiel:
  • Keins
Noch gut gelungen:
  • Mergix
    My Flag
Mittelfeld:
  • Clone Bonus
    Secret Star
    Phönix&Dragon
Nicht so gut gelungen:
  • Botanic Garden
    Brazilian Beauty
    Bid Red
    Scate Jam
Überflüssig:
  • Life of Luxury
Nicht wirklich neu:
  • Odyssee II
Kenne ich noch nicht:
  • Fifty Fifty
Günter
Zuletzt geändert von Günter am 16.05.2018, 21:07, insgesamt 9-mal geändert.

Gast

Re: Magie New Games VI (adp 2011) PTB 2538

Beitrag von Gast »

Günter hat geschrieben: Kenne ich noch nicht:
  • Fifty Fifty
Günter
Wirst Du glaube ich, auch nie mehr kennen lernen. ;-)
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Merkur_Star
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Re: Magie New Games VI (adp 2011) PTB 2538

Beitrag von Merkur_Star »

1) Mergix (Feature, Grafik)
2) Brazilian Beauty (Grafik, Wild Multiplikator)
3) My Flag (Maxwin)
4) Secret Star
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white shark
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Re: Magie New Games VI (adp 2011) PTB 2538

Beitrag von white shark »

1. Mergix
2. Phönix & Dragon
3. My Flag
4. Brazilian Beauty
5. Clone Bonus
Zuletzt geändert von white shark am 16.05.2018, 21:07, insgesamt 9-mal geändert.
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