Magie Real Wheel Hybrid deluxe (Kaiser 2012) PTB 2699
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Re: Magie Real Wheel Hybrid deluxe (Kaiser 2012) PTB 2699
Oben nur noch "Spielhalle" und vor dem Eingang ein robustes Gitter - das sollte den Problemspielern den Rest geben...
Zuletzt geändert von Doppel Jackpot am 16.05.2018, 21:21, insgesamt 1-mal geändert.
Re: Magie Real Wheel Hybrid deluxe (Kaiser 2012) PTB 2699
Wenn das so weitergeht, steht da blad nur noch :
STAATSTATION - Hier bin ich unmündig
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Zuletzt geändert von kobayashi am 16.05.2018, 21:21, insgesamt 1-mal geändert.
Merkur Magie Spielescout 2011
Wulff : Trianon, Regent 100, SuperJoker
BallyWulff : Winplay SL, Round Runner, Gloria SL, Wide Wall Red Hot Firepot
Löwen : Big Bang
Adp: Bahia, Taifun Quick, ShowDown, Impuls, Merkur Ergoline TR3 Paket
Auf "Halde" :
NSM : Super70
Bergmann : Grand Bonus
Die Antiken : Astoria Supra, Wulff Duplomat
Projekt: Computereinbau in Rotomat Lord
Wulff : Trianon, Regent 100, SuperJoker
BallyWulff : Winplay SL, Round Runner, Gloria SL, Wide Wall Red Hot Firepot
Löwen : Big Bang
Adp: Bahia, Taifun Quick, ShowDown, Impuls, Merkur Ergoline TR3 Paket
Auf "Halde" :
NSM : Super70
Bergmann : Grand Bonus
Die Antiken : Astoria Supra, Wulff Duplomat
Projekt: Computereinbau in Rotomat Lord
Re: Magie Real Wheel Hybrid deluxe (Kaiser 2012) PTB 2699
nochmal zurück zum Spiel.
Welchen Zweck haben die echten Walzen ?
Seit den ersten Videogeräten in den Achtzigern hält sich das Gerücht, viele Spiele würden Videobasierten Glücksspielen nicht "trauen". Mechanik mache den Eindruck von Zufall und Fairness, und würde von vielen Spielern bevorzugt. Ich habe mir nie vorstellen können, dass Spieler so denken. Seit der Schrittmotosteuerung mechanischer Walzensysteme folgen diese keinem mechanischem Zufall mehr, sondern genauso einem Computerprogramm wie andere Darstellungssysteme von Glücksspielen. Spätestens mit den Ungleichverteilungen und der entsprechenden Beschreibung auf den Spielscheiben sollte das jedem bekannt geworden sein.
Aber der Erfolg der "Früchtekisten" der neuen Spielverordnung konnte wieder der Beliebheit mechanischer Walzensysteme zugeschrieben werden. Viele Spieler haben bis heute den Sprung zu den Video-basierten Systemen nicht gefunden, hört man.
Möglicherweise wird unbewusst ein Gefühl von Solidität und Vertrauenswürdigkeit erzeugt. Insofern verdient der Hybrid für sein Konzept Respekt. Allerdings scheint mir die Zielrichtung der Spieleentwicklung die falsche zu sein.
Alle Spiele, die ich bisher für den Hybrid gesehen habe, ersetzen 3 bzw. 5 Video-Walzen durch die entsprechende Mechanik. Die Spiele bleiben unverändert. Man hätte sie genausogut weiter als Videospiele laufen lassen können. Animationen des darüberliegenden durchsichtigen TFTs dienen nur der Gewinndarstellung. Diese Spiele machen also nichts anderes, als Videospiele in Mechanik zu portieren. Dies Konzept ist aber schon beim Hot-Five nicht gelungen. Im Gegenteil. Der mechanische 5-Walzenlauf wirkt unrund und mühselig.
Wenn man sich japanische und US-amerikanische Hybrids ansieht, werden dort ganz andere Spielkonzepte realisiert. Die Walzen ersetzen nicht nur das Video, sondern Video und Walzen ergänzen sich. Auf dem Video finden nicht nur Gewinnanimationen statt, sondern das Video wird Teil des Spiels. Fische schwimmen um die mechanischen Walzen herum, küssen manchmal eine Walze und machen sie zu Wild. Symbole auf den Walzen erheben sich und interagieren mit Videoelementen. Video verdeckt Walzen und läßt dort ganz andere Symbole erscheinen. WMS ist ungeheuer kreativ in diesen Details, solche Schaffenskraft wünsche ich mir bei Kaiser. Die jetzigen Konzepte sind als Einstieg geeignet, um die Spieler neugierig und mit der neuen Technik vertraut zu machen, aber die zweite Welle Spiele muss echte Innovationen bringen, um langfristigen Erfolg zu sichern.
Welchen Zweck haben die echten Walzen ?
Seit den ersten Videogeräten in den Achtzigern hält sich das Gerücht, viele Spiele würden Videobasierten Glücksspielen nicht "trauen". Mechanik mache den Eindruck von Zufall und Fairness, und würde von vielen Spielern bevorzugt. Ich habe mir nie vorstellen können, dass Spieler so denken. Seit der Schrittmotosteuerung mechanischer Walzensysteme folgen diese keinem mechanischem Zufall mehr, sondern genauso einem Computerprogramm wie andere Darstellungssysteme von Glücksspielen. Spätestens mit den Ungleichverteilungen und der entsprechenden Beschreibung auf den Spielscheiben sollte das jedem bekannt geworden sein.
Aber der Erfolg der "Früchtekisten" der neuen Spielverordnung konnte wieder der Beliebheit mechanischer Walzensysteme zugeschrieben werden. Viele Spieler haben bis heute den Sprung zu den Video-basierten Systemen nicht gefunden, hört man.
Möglicherweise wird unbewusst ein Gefühl von Solidität und Vertrauenswürdigkeit erzeugt. Insofern verdient der Hybrid für sein Konzept Respekt. Allerdings scheint mir die Zielrichtung der Spieleentwicklung die falsche zu sein.
Alle Spiele, die ich bisher für den Hybrid gesehen habe, ersetzen 3 bzw. 5 Video-Walzen durch die entsprechende Mechanik. Die Spiele bleiben unverändert. Man hätte sie genausogut weiter als Videospiele laufen lassen können. Animationen des darüberliegenden durchsichtigen TFTs dienen nur der Gewinndarstellung. Diese Spiele machen also nichts anderes, als Videospiele in Mechanik zu portieren. Dies Konzept ist aber schon beim Hot-Five nicht gelungen. Im Gegenteil. Der mechanische 5-Walzenlauf wirkt unrund und mühselig.
Wenn man sich japanische und US-amerikanische Hybrids ansieht, werden dort ganz andere Spielkonzepte realisiert. Die Walzen ersetzen nicht nur das Video, sondern Video und Walzen ergänzen sich. Auf dem Video finden nicht nur Gewinnanimationen statt, sondern das Video wird Teil des Spiels. Fische schwimmen um die mechanischen Walzen herum, küssen manchmal eine Walze und machen sie zu Wild. Symbole auf den Walzen erheben sich und interagieren mit Videoelementen. Video verdeckt Walzen und läßt dort ganz andere Symbole erscheinen. WMS ist ungeheuer kreativ in diesen Details, solche Schaffenskraft wünsche ich mir bei Kaiser. Die jetzigen Konzepte sind als Einstieg geeignet, um die Spieler neugierig und mit der neuen Technik vertraut zu machen, aber die zweite Welle Spiele muss echte Innovationen bringen, um langfristigen Erfolg zu sichern.
Zuletzt geändert von Esteka am 16.05.2018, 21:21, insgesamt 1-mal geändert.
Spieler sind Menschen, die dem Glück eine Chance geben. (Werner Mitsch)
Re: Magie Real Wheel Hybrid deluxe (Kaiser 2012) PTB 2699
Sorry, aber für mich ist das technisch aufwändiger (Durchsichtiger TFT-Bildschirm, Walzenmechanik) Blödsinn.
Ein Schritt in die falsche Richtung.
Aus Sicht der Aufsteller:
Nun haben wir uns endlich vom servicetechnisch aufwändigen Mechanikzeugs verabschiedet und nun das.
Ein Schritt in die falsche Richtung.
Aus Sicht der Aufsteller:
Nun haben wir uns endlich vom servicetechnisch aufwändigen Mechanikzeugs verabschiedet und nun das.
Zuletzt geändert von Weseler am 16.05.2018, 21:21, insgesamt 1-mal geändert.
Re: Magie Real Wheel Hybrid deluxe (Kaiser 2012) PTB 2699
Gut für die Spieler das nicht alle Aufsteller so denken und es ein paar Farbtupfer im grauen Einheitsbrei am Markt gibt.Weseler hat geschrieben:Sorry, aber für mich ist das technisch aufwändiger (Durchsichtiger TFT-Bildschirm, Walzenmechanik) Blödsinn.
Ein Schritt in die falsche Richtung.
Aus Sicht der Aufsteller:
Nun haben wir uns endlich vom servicetechnisch aufwändigen Mechanikzeugs verabschiedet und nun das.
Zuletzt geändert von disa am 16.05.2018, 21:21, insgesamt 1-mal geändert.
Geldspieler: zuviele...
WMS: Roller Games, Star Trek: The Next Generation
WMS: Roller Games, Star Trek: The Next Generation
Re: Magie Real Wheel Hybrid deluxe (Kaiser 2012) PTB 2699
Viele meckern,das alle Spiele immer gleich sind und nur ein anderes Thema genommen wird(zb zu lesen auf der FB Seite vom Merkur Magie).Jetzt wird mal was Neues ausprobiert,da ist es auch wieder nicht gut.Klar ist das alles meiner Meinung nach noch nicht ausgereift,aber die Technik kann mit sicherheit noch viel mehr.Man muss dem Ganzen mal Zeit geben und abwarten.Nur leider kann man es niemanden zu 100% recht machen.
Zuletzt geändert von frg29 am 16.05.2018, 21:21, insgesamt 1-mal geändert.
Action Star Solid ,Hexentanz,Hot Dog,Triple Power,Fun Box,Twenty Seven,Hot Cherry, 2 mal Blue Power,Chili,Goldstar,Rondo,Taifun,Booster,Sonnenfürst,Life,7A,Disc,Cinema,Croco,Twist,Crown Mumm
Re: Magie Real Wheel Hybrid deluxe (Kaiser 2012) PTB 2699
Ich habe gestern in Düsseldorf die neuen 3 Spiele gesehen.
Da kann man gut sehen, das man sich in Euskirchen weiterentwickelt hat.
Gut Ding will Weile haben.
Bin mal gespannt wann die ersten Fotos oder Videos erscheinen.
Da kann man gut sehen, das man sich in Euskirchen weiterentwickelt hat.
Gut Ding will Weile haben.
Bin mal gespannt wann die ersten Fotos oder Videos erscheinen.
Zuletzt geändert von Gast am 16.05.2018, 21:21, insgesamt 1-mal geändert.
Re: Magie Real Wheel Hybrid deluxe (Kaiser 2012) PTB 2699
Nach 9 Tagen bietet sich immer noch das selbe Bild.Bernie hat geschrieben: Als dann bei der rechten Kiste auch noch die 2.Walze die Mittel-Stellung nicht mehr fand, habe ich erstmal geklingelt und habe dann als nichts passierte, die Wechsel-Else erstmal gesucht.
Habe dann die Freizeit-Verkäuferin meines Vertrauens gerufen und ihr die Lage erklärt.
Sie hat dann mal in die Unterlagen geschaut und festgestellt, das da garnix eingetragen wurde.
Hauptsache das diese lustigen Wackel-Bildchen überall in der Halle rumliegen, nur nicht am Gerät.
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Zuletzt geändert von Gast am 16.05.2018, 21:21, insgesamt 1-mal geändert.
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Re: Magie Real Wheel Hybrid deluxe (Kaiser 2012) PTB 2699
Es tut sich was
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Zuletzt geändert von Merkur_Star am 16.05.2018, 21:21, insgesamt 1-mal geändert.
Merkur Magie Spielescout 2010 in Las Vegas
Bally Wulff Gamehunter 2011
Merkur Magie Spielescout 2013 in London
heute pleite
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Re: Magie Real Wheel Hybrid deluxe (Kaiser 2012) PTB 2699
Lizzy the Lizzard ist mein Favorit der drei kommenden neuen Hybrid Spiele.
Zuletzt geändert von Game Star am 16.05.2018, 21:21, insgesamt 1-mal geändert.
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Re: Magie Real Wheel Hybrid deluxe (Kaiser 2012) PTB 2699
Endlich in freier Wildbahn gesichtet: Mega Fun Casino Rheydt (Mönchengladbach)
Zuletzt geändert von Merkur_Star am 16.05.2018, 21:21, insgesamt 1-mal geändert.
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Re: Magie Real Wheel Hybrid deluxe (Kaiser 2012) PTB 2699
Mein persönlicher Favorit ist Hot 15Respin,bekomme aber Augenkrebs beim Feature.
Zu finden,am Gallborn bei HBK und Merkur in Worms.
Zu finden,am Gallborn bei HBK und Merkur in Worms.
Zuletzt geändert von wow am 16.05.2018, 21:21, insgesamt 1-mal geändert.
Re: Magie Real Wheel Hybrid deluxe (Kaiser 2012) PTB 2699
Bei mir sind jetzt die 5 Hybrid-Spiele (statt 2) aufgespielt worden. Sind weitere Spiele dazu gekommen?
Günter
Günter
Zuletzt geändert von Günter am 16.05.2018, 21:21, insgesamt 1-mal geändert.
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Re: Magie Real Wheel Hybrid deluxe (Kaiser 2012) PTB 2699
Fehler beim Spiel Green Island? ...
Der Gewinn von 1€ entsteht durch 5x 3 Kirsch-Symbole = 50 Cent, durch Verdopplungs-Feature 1€. 7 ist Wild. Allerdings finde ich es sehr seltsam, dass die zusätzlichen Kirsch-Symbole auf Reihe 3 überhaupt nicht gewertet wurden. Es ist doch immer der höchste Gewinn pro Linie zu werten, und da ist die volle Kirsch-Reihe besser als nur 3 Stück.
Gibt's dafür eine Erklärung oder ist das ein Fehler?
Der Gewinn von 1€ entsteht durch 5x 3 Kirsch-Symbole = 50 Cent, durch Verdopplungs-Feature 1€. 7 ist Wild. Allerdings finde ich es sehr seltsam, dass die zusätzlichen Kirsch-Symbole auf Reihe 3 überhaupt nicht gewertet wurden. Es ist doch immer der höchste Gewinn pro Linie zu werten, und da ist die volle Kirsch-Reihe besser als nur 3 Stück.
Gibt's dafür eine Erklärung oder ist das ein Fehler?
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Zuletzt geändert von blazing_star am 16.05.2018, 21:21, insgesamt 1-mal geändert.
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Re: Magie Real Wheel Hybrid deluxe (Kaiser 2012) PTB 2699
Was hätten denn die 4 Kirschen mit der 7 gegeben?
Zuletzt geändert von Realkojack am 16.05.2018, 21:21, insgesamt 1-mal geändert.
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