Pirat Ahoy Diskussionsthread

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Esteka
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Pirat Ahoy Diskussionsthread

Beitrag von Esteka »

Aus meiner Ideen-Pipline habe ich "Pirates Ahoy" an die erste Position geholt und arbeite daran.

Nach Taxi mein zweites Spiel mit 5 Walzen und Freegames. Das Video zeigt das Feature, noch ohne Gewinnauswertung. Auf der mittleren Walze gibt es (fast) nur Wilds, die Walzen 1 und 5 sowie 2 und 4 laufen synchron.

Die Symbole sind lieblos und schnell zusammenkopiert, um einen ersten Spieleindruck zu bekommen, sie werden noch komplett ausgetauscht.


Pir1.jpg
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hab_noch_dm
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Re: Pirates Ahoy Diskussionsthread

Beitrag von hab_noch_dm »

Das muss ich jetzt mal loswerden:
Hab´ echt Respekt vor DIR und DEINER ARBEIT.

Wo du bloss die Zeit hernimmst - neben dem Arbeits- Privat- und Vereinsleben.
Ich krieg ja schon gemeckert von "Meiner", wenn ich mal wieder den Abend über vor dem PC hocke...
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Gast

Re: Pirates Ahoy Diskussionsthread

Beitrag von Gast »

Auch mir wird das mit der Zeit ein bisschen unheimlich was der Stefan so an den Tag legt.
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Esteka
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Re: Pirates Ahoy Diskussionsthread

Beitrag von Esteka »

Heute früh habe ich mich um das Normalspiel gekümmert. Die schwierigste Frage: Wie löst man originell das Feature aus? 3 Muscheln oder ähnliches ist schon viel zu oft gemacht worden. Nochmal Walze 1 und 5 wie bei Gold&Glory? Mag ich zwar, habe ich aber schon bei Taxi gemacht.

Weil mir nichts Neues eingefallen ist, kopiere ich einfach mal eine Idee, es sei mir verziehen.

Mein Lieblingsspiel Belle Epoche auf dem Maximus hat auf jeder Walze häufig ein Scattersymbol. Für eine Featureserie muss es auf jeder Walze einlaufen. Mit jedem weiteren Symbol auf den stoppenden Walzen gibt es ein höheres Signal. Das passiert sehr häufig, und bis zum 3. Symbol kommt man geschätzt alle 8 Spiele. Damit kommt laufend Spannung auf, die mir gut gefällt.

Den Effekt habe ich bescheidenen Mitteln versucht nachzubilden. Bei mir ist die Liberty Goldmünze das Scattersambol. Im Video kommt es natürlich viel zu häufig, aber zur Ansicht des Effekts genau richtig.

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Esteka
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Re: Pirates Ahoy Diskussionsthread

Beitrag von Esteka »

Derzeit läuft die langwierige Symbolauswahl. Ein Zwischenstand:
sc8.jpg
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Esteka
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Re: Pirates Ahoy Diskussionsthread

Beitrag von Esteka »

Update des Grafiksets
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Esteka
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Re: Pirates Ahoy Diskussionsthread

Beitrag von Esteka »

Nachdem das Spielsystem zum Teil schon funktioniert, versuche ich mich ein wenig mit dem Huntergrund. Ich glaube, ich habe gerade meine düstere Phase.
Pir1.jpg
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Esteka
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Re: Pirates Ahoy Diskussionsthread

Beitrag von Esteka »

Oder lieber so?
Pir1.jpg
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Realkojack
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Re: Pirates Ahoy Diskussionsthread

Beitrag von Realkojack »

Ich glaube, die Wertigkeit der Symbole wäre besser zu unterscheiden, wenn sie in der Größe variieren würden.
Ansonsten gefällt mir der schwarze Hintergrund etwas besser.
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Realkojack

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Esteka
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Re: Pirates Ahoy Diskussionsthread

Beitrag von Esteka »

oder so?
Pir1.jpg
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muenzspielfreund
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Re: Pirates Ahoy Diskussionsthread

Beitrag von muenzspielfreund »

Ich mag den blauen Hintergrund am liebsten.
Zuletzt geändert von muenzspielfreund am 16.05.2018, 21:06, insgesamt 9-mal geändert.
zumindest zugedröhnt glaub‘ ich mir des…

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Esteka
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Re: Pirates Ahoy Diskussionsthread

Beitrag von Esteka »

Bin weiter mit der Gestaltung beschäftigt.
Pir1.jpg
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frg29
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Re: Pirates Ahoy Diskussionsthread

Beitrag von frg29 »

Sieht schonmal sehr schön aus.Der blaue Hintergrund gefällt mir am besten.
Nur habe ich bedenken mit dem Pirates Ahoj Logo.Nicht das sich da noch jmd beschwert
hier
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Esteka
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Re: Pirates Ahoy Diskussionsthread

Beitrag von Esteka »

hast Recht, ich werde was anderes nehmen.

Derweil habe ich die Münzenanimation hinbekommen.


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Esteka
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Re: Pirates Diskussionsthread

Beitrag von Esteka »

Münzenregen etwas verbessert. Die Münzen haben nun eine Rückseite. Sie fallen etwas variabler, nicht einfach gerade runter.

Im zweiten Teil sieht man die zweite Anwendung der Drehmünzen: Eine Fontäne, wie sie z.B. Aristocrat Spiele verwenden.

Die Effekte werden natürlich nicht beim gleichen Spielereignis verwendet, ich bin nur am Rum-Experimentieren.

Das Spielelogo habe ich noch nicht ausgetauscht.



Original:
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