Pirat Ahoy Diskussionsthread

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Esteka
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Re: Pirat Ahoy Diskussionsthread

Beitrag von Esteka »

Nachtrag: Da ich in allen Spielarten den gleichen Gewinnplan haben möchte, kann ich im Falle einer unpassenden Mathematik der Freispiele nicht einfach den Gewinnplan verändern. Das wäre zwar das einfachste, die Kleingewinne oder die Drillinge reduzieren oder die Fünflinge verbessern. Würde aber den Spieler verwirren. Multiplikatoren wie bei Dolphins Pearl ist die einzige Variante, die möglich ist. Doch bei kleinen Anpassungen kann ich ja nicht einen Multiplikator von 1,2 in Freispielen geben.

Also muss ich die Walzenstreifen verändern, und das ist viiieeel Fummelei mit meist unvorhersehbaren Ergebnissen. Ich hatte bei einem anderen Spiel mal mehr "Kirschen" eingebaut, die Hauptsymbole also seltener gemacht, um die AQ zu senken. Pustekuchen, die AQ ging hoch, weil die Kleingewinne sich in Massen auch läppern. Siehe mein Gewinnbild am Belle Epoche mit 128 Qs für fast €50 Gewinn:

Link zum Thread Vollbilder Multigamer

P.S. Ich kann die Spiele nicht einfach in Excel durchrechnen, weil programmintern eine komplexe Mathematik den Spielablauf beeinflusst. Ihr wisst schon: Zuckerbrot und Peitsche. Beinahe-Grossgewinnbilder, vermeiden von langen Verlustphasen, Einstreuen von Glücksmomenten durch hohe Gewinne, Steuerung der AQ usw. Wie in echt halt.
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Esteka
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Re: Pirat Ahoy Diskussionsthread

Beitrag von Esteka »

Bei Sharkgame-Runde 46512 ist das passiert, was nicht passieren darf. 20ct Einsatz:

1544
42
948
80
244
300
96516
422
100
168
240
4662
614

Ich kann mir gar kein Gewinnbild dafür vorstellen, muss es jetzt suchen, um es in Zukunft verhindern oder abschwächen zu können.
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Esteka
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Re: Pirat Ahoy Diskussionsthread

Beitrag von Esteka »

Ich finde es interessant, wie manche Leute auf die kleinen grafischen Gimmicks stehen. In folgendem Video aus einem Casino in San Diego von heute spielt jemand das altehrwürdige 50 Lions und freut sich bei Gewinnen am meisten über die Münzenfontäne (bei Minute 0.50 folgende).



Münzfontäne und Münzregen kann ich jetzt ja auch, aber ich setze es etwas sparsamer ein als Aristrocrat.

Übrigens für die Las-Vegas Fahrer: Die Geräuschkulisse im Hintergrund ist original auch in Vegas. Zusätzlich zum Krach von 500 voll aufgedrehten Maschinen im Sall läuft mit maximaler Lautstärke Musik über die Lautsprecher in der Decke. Wenn man nach 8 Std. zurück ins Hotelzimmer kommt, klingelt es derart im Kopf, dass an Schlaf nicht zu denken ist. Also: Ohropax fürs Casino und Schlaftabletten fürs Hotelzimmer mitnehmen!

Der Typ der obiges Video gefilmt hat ist sowieso ein lustiger Zeitgenosse. Er spricht die ganze Zeit mit seinem Gerät. In folgendem Video fleht er die Bonusserie herbei und hat sogar Erfolg damit!



Bei 2.30h freut er sich wieder über die fliegenden Münzen.

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Esteka
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Re: Pirat Ahoy Diskussionsthread

Beitrag von Esteka »

Könnte sein, dass ich das Spiel am Wochenende freigeben kann. Die Auszahlquote habe ich im Griff. Es sind noch ein, zwei Grafiken zu bearbeiten, wo mir beim Testen ein Pixelsaum aufgefallen ist.
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Re: Pirat Ahoy Diskussionsthread

Beitrag von Realkojack »

Esteka hat geschrieben: Ihr wisst schon: Zuckerbrot und Peitsche. Beinahe-Grossgewinnbilder, vermeiden von langen Verlustphasen, Einstreuen von Glücksmomenten durch hohe Gewinne, Steuerung der AQ usw. Wie in echt halt.
Das hat Mike aber immer bestritten und bleibt damit Deine Theorie.
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Esteka
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Re: Pirat Ahoy Diskussionsthread

Beitrag von Esteka »

Gutes Gedächtnis, Ralf!
Einige meiner Spiele laufen voll zufällig, andere stark gesteuert, der Rest in Variationen davon. Genauso wird es bei realen Spielen auch sein. Diesbezügliche Informationen darüber kriegt man als Außenstehender nicht oder nur andeutungsweise. Bleiben Beobachtungen. Und dies sind teilweise eindeutig. Bspw. gibt es bei Honey Bee im letzten Freispiel immer einen Gewinn, wenn bis dahin keiner einlief.
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Re: Pirat Ahoy Diskussionsthread

Beitrag von Realkojack »

Esteka hat geschrieben:Gutes Gedächtnis, Ralf!
Einige meiner Spiele laufen voll zufällig, andere stark gesteuert, der Rest in Variationen davon. Genauso wird es bei realen Spielen auch sein. Diesbezügliche Informationen darüber kriegt man als Außenstehender nicht oder nur andeutungsweise. Bleiben Beobachtungen. Und dies sind teilweise eindeutig. Bspw. gibt es bei Honey Bee im letzten Freispiel immer einen Gewinn, wenn bis dahin keiner einlief.
Ich mache diese Beobachtungen auch für mich. Das Schwierige ist, dass beide Erklärungen für das Spielablaufverhalten plausibel sind.
Wo ist nur das gute alte "solange nicht gewonnen wird, bleibt der Sonderspielezähler auf <<1>> stehen" :cry: ;-)
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Re: Pirat Ahoy Diskussionsthread

Beitrag von Esteka »

Die Beobachtung und die Erfahrung mit Spielen kann einem einen Streich spielen. Selbst komplett zufällig laufende Spiele produzieren Spielverläufe, die "irgendwie gesteuert" wirken. Sei es durch eine Häufung oder ein Ausbleiben von Gewinnen. Bei einigen Spielen "riecht" es aber nach Eingriffen. Beispiele für meine sehr subjektive Beobachtung:

Chinese Dragon am Magie IV. 10 Freegames anfänglich, für drei Drachen oder Frauen (auch gemischt) gibt es je 10 dazu. Anfangs laufen reichlich dieser Symbole ein, man bekommt fast immer zwei bis drei Verlängerungen. Dann machen sich die Symbole immer rarer. Für mich kein Zufall, die Abläufe sind in jeder Serie zu ahnlich.

Eye Of Horus in diversen Paketen. Selten hat man das Glück einer 12er-Verlängerung für drei weitere goldene Symbole. Eigentlich müsste dann die Auszahlung explodieren, weil man viele Spiele mit höchsten Symbolen hat. Pustekuchen. Das Joker-Symbol läuft kaum noch ein, so daß man am Ende nicht mehr Symbole umgewandelt hat wie in einer normalen Serie. Man kann bei dem Spiel in jeder Serie schöne Gewinne erzielen. Die drei goldenen Schilder verbessern die Chance aber nicht.
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Re: Pirat Ahoy Diskussionsthread

Beitrag von Esteka »

Download siehe hier
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frg29
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Re: Pirat Ahoy Diskussionsthread

Beitrag von frg29 »

Spiele jetzt ne gewisse Zeit.Gefällt mir bis dato sehr gut.Gibt so wie ich das sehe sehr viel zu entdecken.Verate aber noch nichts :D
Spiel ist mir vorhin einmal abgestürzt.Letzte Walze blieb stehen.Konnte nur über Taskmanager beenden.Ob es nun am Spiel lag oder am PC weis ich nicht
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Esteka
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Re: Pirat Ahoy Diskussionsthread

Beitrag von Esteka »

Es gab ein Problem beim Speichern der Spielstände auf manchen Rechnern. Der Fehler ist behoben. Wer die vorherige Version schon heruntergeladen hat, holt sich bitte die neue Version.
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Esteka
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Re: Pirat Ahoy Diskussionsthread

Beitrag von Esteka »

Kleines Update 1.104 wegen unpassenden Bezeichnungen auf der Buchhaltungsseite. Ein erneuter Download ist nicht nötig, wenn Euch das nicht stört.

Neue Buchhaltungsseite:
104.jpg
Du hast keine ausreichende Berechtigung, um die Dateianhänge dieses Beitrags anzusehen.
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frg29
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Re: Pirat Ahoy Diskussionsthread

Beitrag von frg29 »

Glaube diesen Fehler habe ich schonmal angesprochen und du hattest soweit erklärt warum es so ist.Stört aber dennoch ein wenig beim spielen.
Normalerweise wenn man 100 euro auf dem Geldspeicher hat wird ausgezahlt.Funktioniert auch soweit.Aber ist es 1. richtig das weiter Punkte auf den Geldspeicher gebucht werden??Vorallem hört mal das Spiel auf bei Auswerfen und mal nicht.Das bringt irgendwie das Ganze durcheinander und es wird sogar Geld ausgezahlt wenn garnichts auf dem Geldspeicher steht.

Als nächstes ist mir aufgefallen,das wenn man mehr als 35000 Punkte auf dem Punktespeicher hat und dann Sharkgames bekommt,die Haiflosse irgendwo stehen bleibt und sich nicht wie üblich bewegt.Nimmt natürlich ungemein die Spannung.Erst wenn die fünf Walzen sich gedreht haben bewegt die Flosse sich wieder.
Kann das Ganze natürlich grad nicht nochmal testen,weil man nicht alle Tage viele Punkte auf dem speicher hat
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Re: Pirat Ahoy Diskussionsthread

Beitrag von Esteka »

Das erste ist ein Problem verschiedener Threads, die ich bislang nicht synchronisiert kriege. Daher kann man, während im Stillstand die letzten Gewinnlinien durchlaufen werden, auch nicht die Buchhaltung aufrufen. Da würden zwei Threads konkurrierend den Bildspeicher kaputtschreiben.

Das mit den 35000 ist merkwürdig. Ab 30000 wird zwangscollected, wahrscheinlich gibt es dann gegenseitig Probleme. Danke, werde ich mir ansehen.
Zuletzt geändert von Esteka am 16.05.2018, 21:06, insgesamt 9-mal geändert.
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frg29
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Re: Pirat Ahoy Diskussionsthread

Beitrag von frg29 »

Bei Einsatz 1 Euro sind ja vier Münzen 100 Punkte.Habe bei Münze,Münze,Wild,Wild aber 1000 Punkte bekommen.Ist glaube so nicht richtig.Danach im weiteren Spiel hat er bei vier Goldenen Münzen die 100 Punkte wieder richtig gegeben
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